Dům a zahrada

Jak opravit trhliny v rohu pokoje se společným sloučeniny

Trhliny se mohou objevit kdekoli v pokoji , ale rohy jsou obzvláště zranitelné . Dva kusy sádrokartonové desky , které vytvářejí roh tak učinit v úhlu , který poskytuje více příležitostí k popraskání , než kdekoli jinde na zeď . Pokud praskliny nejsou opraveny , mohou vést k dalšímu zhoršení sádrokartonové desky . Můžete opravit prasklinu v rohu místnosti pomocí společné sloučeniny a techniky , které mohou být získané docela quickly.Things budete potřebovat klipart nožem
společného slouceniny
sádrokartonu pánvi Praha 6 -palcový Sádrokartonové desky nůž
sádrokarton brusné houbičky
Paint klipart 2 - palcový štětec
Zobrazit další instrukce dovolená 1

Seškrabování veškerý volný sádrokartonové desky z trhliny pomocí nůž . Použijte stranu ostří nůž je jemně odstranit volné sádrokartonové desky , aby oprava nejlepší šanci na úspěch .
2

Vyplňte sádrokartonu pánev na půli cesty se společným sloučeninou a kopat některé se s 6- palec sádrokartonové desky nůž . Scrape nůž na straně pánve , aby se odstranil přebytek společné sloučeniny . Cílem je mít 1 - palcový housenku společné látky na hraně nože a nikde jinde .
3

Použít společný sloučeniny na poškozené oblasti pomocí nože nízkým úhlem na povrchu, který má hladký to přes trhliny . Použijte nůž na více z úhlu na povrch ke stírání přebytečné společné sloučeniny . Práce společný sloučeniny do této oblasti , aby bylo zajištěno, že vyplní ji úplně . Přetáhněte nůž na společné látky , aby bylo co nejplynulejší . Nechte společnou složený v suchu po dobu 24 hodin .
4

Písekopravené místo pomocí sádrokartonu broušení houbu . I z vysoce oblastech, jako jsou hřebeny , nebo hrboly na společné sloučenině lehkým pohybem brusného houbu tam a zpět po celé ploše . Pokud existují nízké oblasti , platí více kloubů sloučeniny a písek znovu po zaschnutí . Cílem je, aby povrch tak přirozené , jak je to možné .
5

Malování opravenou plochu pomocí 2 - palcový štětec a barvu , která odpovídá zbytku zdi .


rozšířit všechny